パズドラゼロ|本家パズドラの違い・評価は?最初のモンスターは?

■パズドラゼロってどんなゲーム?本家との違いを徹底解説!

長年愛されているパズルRPG『パズル&ドラゴンズ』、通称パズドラの最新作『パズル&ドラゴンズ ゼロ』(以下、パズドラゼロ)がついにリリースされましたね!
「あれ?パズドラの新作?」と気になっている方も多いのではないでしょうか。
今回は、僕も気になるパズドラゼロが本家パズドラとどう違うのか、その評価、そして最初に選べるモンスターについて、ゲーム愛溢れるブロガーとして、じっくりと解説していきたいと思います!

パズドラゼロと本家の違いは?ガチャなしの新体験!

まず、パズドラゼロを語る上で外せないのが、ガチャ要素が一切ないということ!
これは長年のパズドラファンからすると、かなり大きな変化ですよね。
本家では、強力なモンスターを求めてついつい魔法石に手が伸びてしまう…なんて経験、僕もあります(笑)。

しかし、パズドラゼロでは、ダンジョンで手に入れた素材を集めて、自分の手でモンスターを「クリエイト」していくんです。
このシステム、なんだかRPGのアイテムクラフトみたいで、モンスターへの愛着が湧きそうじゃないですか?
しかも、登場するモンスターは全てアニメーションするとのこと!これは ?????価値ありですね。

さらに、パズドラゼロでは縦画面と横画面の両方でプレイ可能なんです。
電車の中では縦画面、家でじっくり遊ぶときは横画面、なんてプレイスタイルも自由自在。
地味に嬉しいポイントですよね。

本家でお馴染みのリーダースキルも、パズドラゼロでは「チームスキル」という新しい形になっています。
チーム全体の特性を活かすスキルになっているようで、戦略の幅が広がりそうでワクワクします!
覚醒スキルも最大3個と、本家よりもシンプルになっているので、初心者の方でも理解しやすいのではないでしょうか。

パズドラゼロの評価は?純粋にパズルを楽しめる!

実際にプレイしてみての評価ですが、「純粋にパズルゲームとしての面白さを追求している」と感じました。
ガチャに左右されず、自分の集めた素材でじっくりとモンスターを育てていく過程は、本家とはまた違った達成感があります。
パズル自体の基本的なルールは変わらないので、パズドラ経験者ならすぐに馴染めるはず。
そして、縦横どちらでもプレイできるのは、本当に快適です!

ただ、本家に慣れていると、ガチャがない分、コレクション要素や一発逆転の爽快感は少し薄れるかもしれません。
でも、その分、コツコツと育成していく楽しさや、戦略を練ってダンジョンを攻略する達成感が強調されているように感じます。
課金要素も、広告削除や高速プレイモードの解放といった、ゲーム体験をより快適にするものに限定されているのも好印象です。
「基本プレイ無料でも最後まで遊べる」と公式サイトにあるように、無課金でも十分に楽しめる設計になっているのは嬉しいですね!

最初のモンスターは誰を選ぶべき?おすすめ御三家!

さて、ゲームを始めたばかりの皆さんが気になるのが、最初のモンスター選びですよね!
パズドラゼロでは、お馴染みの御三家、「ボルブラス」「ディプシオール」「シルドラン」から一体を選ぶことになります。

結論から言うと、「好きなキャラを選んで問題なし!」です!
公式サイトにもあるように、性能に大きな差はなく、ゲームを進めていけば全員入手できるとのこと。
見た目で選ぶのが一番愛着が湧くかもしれませんね!

ただ、あえて特徴を挙げるとすれば…

  • パズルに慣れている方なら「ディプシオール」:スキル使用後の列パズルで全体攻撃ができるので、序盤の敵をサクサク倒せるかもしれません。
  • パズドラ初心者の方なら「シルドラン」:火水木回復の4色陣スキルは、ドロップを揃えやすく、扱いやすいでしょう。

もちろん、「ボルブラス」も攻撃的なスキルを持っているので、 ???????ラッシュをかけたい方にはおすすめです。
結局は好みなので、じっくり悩んで、相棒となる最初のモンスターを選んであげてくださいね!

パズドラゼロは、本家とは異なる新しい魅力を持ったパズルRPGとして、多くの人に楽しんでもらえそうな予感がします。
ガチャがないという大きな変化は、賛否両論あるかもしれませんが、純粋にパズルゲームが好きだという方や、新しいパズドラ体験をしてみたいという方には、ぜひ一度プレイしてみることをおすすめします!
僕も、これからじっくりとパズドラゼロの世界を冒険していこうと思っています!皆さんのプレイ感想もぜひ教えてくださいね!

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